從2012年就在kickstarter上以223萬美金,遠超過募資目標的成績而進行的Planetary Annihilation總算在2015年的八月算是告一段落了。中間想必大家也聽過不少的抓馬以及玩家的抱怨。本文是由Uber Entertainment的設計總監所寫下的心路歷程,以及這個案子是如何從天堂掉到谷底再勉強活下來的。其中的大量經驗談絕對是各位在走這條路時最好的借鏡。在這裡先預告一下,因為下週春節期間小編要出國玩,所以外出取材停翻一週XD 先祝大家新春愉快!! Tags: 4 comments 50 likes 10 shares Share this: 牛灣娛樂 About author not provided 本專頁志在翻譯國外網站關於遊戲產業的相關文章。 主要會著重在遊戲設計,製作和市場等方面的資訊。 若有疑問,請來信指教,謝謝! 4113 followers 4048 likes "https://cowbay.tw/" View all posts